約 2,723,633 件
https://w.atwiki.jp/cowons9/pages/20.html
最新ファームウェア インターナショナル版ファームは日本サイトで発行されたもの、グローバルサイト(海外)で発行されたものとは同一のファイルとなります。 海外で発行されたファームを使用し発生した不具合に関しましては、規定上コウォンジャパンサポートの対象外となりますのでご注意願います!そのため、アップデートする際、必ず"自己責任"の上で行ってください! アップデート注意事項 ※重要なファイルはアップグレード前に必ずバックアップしてください。 ※アップグレード前に、バッテリーを充電してください。(途中でバッテリーが切れると正常に動作しなくなります) ※アップグレードにはS9内蔵メモリの空き容量が20MB以上必要です。 ※当社で提供するファームウェアプログラムだけでアップグレードしてください。 バージョンによる違い 1.xx 韓国辞書機能"PowerDic"対応ファーム 2.xx インターナショナル版 3.xx 韓国DMB(Digital Multimedia Broadcasting)+韓国辞書機能"PowerDic"対応版 ※xxの部分が同じならば基本的な機能に違いはありません。 ※日本国内で使用する場合は必ず2.xx版をインストールしてください。 ※日本公式サイト以外からダウンロードしたファームウェアを使用した場合、不具合が発生してもサポートを受けられません。 ※韓国では日本と違う著作権管理技術を採用しているので1.xx及び3.xxバージョンではMTPディスクドライバーは装備されていません。 ※一部辞書機能は韓国版ファームのみ独自機能になります。辞書機能は韓国語、英語に対応しています。日本語には対応していません。辞書機能は保証対象外です。当該ファーム及び機能を使用したこと原因による故障の場合、有償無償問わずすべての修理はお断りさせていただきます。ご了承ください 。 ※このメーカーのファームウェア開発拠点は韓国です。基本的に1.xxのほうが先に新機能搭載など一部優遇されることがあります。 ※DMBは韓国の型携帯機器用地上デジタルテレビ放送です。日本のワンセグに相当する放送技術です。大韓民国を対象に放送されており、 日本では放送されていません。受信することも出来ません。 【S9】 v2.51 2010-01-26 インターナショナル向けです!韓国以外でお住まいの方はこちらを使用してください! v2.52ファームウェアアップグレード内容 アルバムアート画質の向上。 Hunterゲームで急な操作にて大きく動いた場合に動かなくなる不具合の修正。 ID3タグを含むOGGファイル再生時のエラー修正。 一部OGGファイルの再生時間が正常に表示されない現象の修正。 一部OGGファイルのFF(早送り)時に停止してしまう現象の修正。 v2.51ファームウェアアップグレード内容 メインメニュー1 電源ボタン位置変更。 メインメニュー2 電源ボタン及び音楽再生機能追加。 メインメニュー3 速度改善。 一部状態で自動電源オフ機能が正常に働かない症状の改善。 動画再生モードでのHOLD設定の一部誤動作現象修正。 動画再生モードでの一部字幕表示不具合修正。 一部異常なアルバムアートがある音楽ファイル再生時の誤動作現象修正。 一部異常なタグがあるFLACファイル再生時の誤動作現象修正。 システム終了時にまれにウィジェットの設定状態が保存されない現象の修正。 v2.50ファームウェアアップグレード内容 メインメニュー GUI 変更。 ボタンタッチ感度改善。 動画モードでの統合字幕支援(最大2個)。 動画モードTV-OUT再生時の連続再生機能支援。 特定WMVファイルの再生不具合修正。 Bluetooth対応携帯電話とのマルチペアリング時の通話後の接続復旧機能追加。 Bluetooth機能で特定のデジタルTVとのペアリング不具合修正。 特定WMAファイルでタグが表示されない現象の修正。 特定のM3Uフォーマットが認識されない現象の修正。 v2.41ファームウェアアップグレード内容 JetEffect 3.0 ※Reverb音響効果追加:臨場感を感じさせる残響效果。 ※9個のプリセット追加:計39個。 Maestro Feel the Wind Mild Shore Crystal Clear Reverb Room Reverb Club Reverb Stage Reverb Hall Reverb Stadium ※EQ Filter + BBE+ + Stereo Enhance + Reverb すべて同時適用可能。 タッチ感度改善。 MP3ギャップレス再生改善。 特定OGGファイルのギャップレス再生不具合修正。 OGGファイル再生改善。 特定FLACファイルのタグ表示不具合修正。 一部動画再生時の表示不具合修正。 オーディオコーデックがPCMの動画再生支援。 v2.31 Beta2ファームウェアアップグレード内容 MP3ファイルのギャップレス再生に対応。 DivX3再生性能と再生時間を向上。 AVI 2.0ファイルで0秒をシークした場合、音声の同期がずれる不具合を修正。 特定ファイルで誤ったフレームレートが表示される不具合を修正。 一部ビデオファイルで音声が速く再生される不具合を修正。 DMB/DAB録画/録音ファイルの生成時間修正。 ●MP3ファイルのギャップレス再生 MP3ギャップレス再生(Gapless Playback)とは、MP3ファイルへの圧縮時にファイルの前後に生成される無音部分を省略し、トラックを連続して再生できる機能です S9のギャップレス再生機能はLAMEによってエンコードされたMP3ファイルに対して有効です エンコード前のファイルに無音部分がある場合は、無音部分を省略しません v2.31 Betaファームウェアアップグレード内容 キーボード入力メモ帳機能「Typist」追加。 Bluetooth受信品質、互換性、性能の改善。 無損失音源(WAV, FLAC, APE, Lossless WMA)及びOGG形式のギャップレス再生対応。 M3U対応。 損なわれたAVIファイル再生サポート。 ドキュメントモードでの背景色変更時に枠の色が変わらない現象の修正。 計算機モードでの一部引き算のエラー修正。 タイ語の追加。 M3U対応 パソコンで作成したM3Uファイルを認識する機能です。 M3Uファイルを S9にコピーすると、Library内の「プレイリスト」にM3Uファイル名で仮想フォルダが生成されます。 最大400個のM3Uファイルを認識できます。 M3Uファイル1個あたり最大使用可能リスト数は400です。 Extended M3Uのみサポートとなります。 v2.30ファームウェアアップグレード内容 マトリックスブラウザーで音楽開始時の曲のタイトル表示機能追加。 音楽モードでのアルバムアート画質改善。 音楽再生時の処理速度改善。 動画モード画質設定機能の追加。 レジューム機能が時折動作しなくなる現象の修正。 アップデート内容の詳細はこちら v2.30 Betaファームウェアアップグレード内容 機能追加 Musicメニュー横モードでのマトリックスブラウザー機能追加。 ☆ アルバム選択及びアルバム別再生機能。 ☆ COWONメディアセンターを利用してのアルバムイメージ作成を勧奨します。 ☆ アルバムイメージの解像度が高いと表示に時間がかかる場合があります。 Musicメニュー縦モードでのスイングモーション選曲機能追加。 ☆ 本体を左右へ振って前/次曲へ移動できます。 ノートパッドにて作成した画面の壁紙指定機能追加。 Gセンサーを利用したゲーム 'Hunter'追加。 機能改善 音楽及び動画の一時停止後のフィードバック速度の改善。 音楽ファイルID3 TAGに NULL文字が含まれた場合の重複表示修正。 ☆ 新たに転送されたファイルが適用されます。 v2.21ファームウェアアップグレード内容 工場出荷版専用。内容はv2.20と同様のもの。 v2.20ファームウェアアップグレード内容 機能追加 ノートパッド機能追加。 (静電式タッチパネルは、細かい文章を書くのは難しいです。) ウィジェットのマルチスクリーン追加。 ウィジェットでの透明時計機能の追加。 機能改善 APEファイル及びその他一部の音楽ファイル再生エラーの修正。 一部の高解像度動画ファイルの再生性能の向上。 一部の不良フレームのある動画ファイルの処理能力改善。 v2.10ファームウェアアップグレード内容 機能追加 動画モードでの字幕同期機能追加。 動画モードでのGUI機能ボタンの追加(字幕同期、速度変更、JetEffect設定)。 動画モードでのDivX3コーデックサポート追加。 音楽モード縦画面で、アルバムアート有り無しどちらのファイルでも、画面を左右タップにてスライドする機能の追加。 音楽モードでのピッチ補正機能追加。 AUDIBLEファイルサポート追加。 機能改善 動画モードでの高解像度(480x272以上)ファイルの再生時間増加 動画ファイルによって差がありますが、最大75%増加(例 6時間→10時間30分) ウィジェットGUI改善。 写真ビューアーで一部イメージカラーの変色現象修正。 電卓終了ボタンの改善。 v2.10 Betaファームウェアアップグレード内容 機能追加 Widget(ウィジェット)追加。☆ WMV7,WMV8コーデック及びASFファイルサポート追加。 動画の再生速度変更時のピッチ補正機能追加。 Added full screen mode in TV-out mode. ☆☆ 動画のTV-OUT機能でのフルスクリーン表示モード追加。☆☆ 動画字幕でのユニコード(UTF-8)及びカラータグ支援。☆☆☆ 壁紙イメージ指定機能追加。☆☆☆☆ 写真ビューアーでコントロール画面の表示を隠す機能追加。 Bluetooth機能で、パスキー(PIN)の入力機能追加。☆☆☆☆☆ 機能改善 音楽モード縦画面で、左右ドラッグを使った曲送り/曲戻し機能の改善。 ブラウザスクロール改善。 ミュージックライブラリの「フォルダ」からのみ削除ボタンが有効になるよう修正。 ミュージックライブラリID3タグ認識方法改善。 一部不規則なMP3ファイルが再生可能になるよう修正。 未サポート動画ファイルに対する処理能力改善。 テキストビューアで、不規則にテキストの行がスキップしまう現象の改善。 ☆ Widget(ウィジェット):Wise Gadgetを短縮した名称で、有用なツールバーの集まり。 ☆☆ TV-OUTのフルスクリーン表示 TV-OUTモードでS9上端の '-' ボタンで画面サイズの選択が出来ます。 ☆☆☆ コード形式別で字幕ファイルをサポートしており、動画再生の時字幕タグで設定されたカラーが字幕に反映されます。 ☆☆☆☆ 壁紙イメージ指定機能 画像モード = 画像選択及びビューア進入 = 希望の画像を選択し指定(ズーム,回転なども適用される) = 壁紙追加ボタン押す。 ☆☆☆☆☆ 既存Bluetooth機器のパスキーが0000でない場合、ペアリングが出来ない問題を解決するために、別のパスキーを指定することができる機能です。 v2.09ファームウェアアップグレード内容 動画モードで区間リピートの開始が00 00 00の時の誤作動問題修正。 動画モードでのGセンサー認識時間改善。 OGGファイル再生の安定性向上。 v2.08ファームウェアアップグレード内容 ドキュメントモードでページ上下のプロセスを改善。 USB接続時の充電状態表示追加。 低ビットレートMP3ファイルの再生性能改善。 自動ピボット固定解除の時、現在の状態で画面が回転されるように修正。 お気に入り内の音楽をシャッフル再生時にお気に入りブラウザ異常表示現象の修正。 Bluetooth有効時に、特定の音楽再生中Bluetoothヘッドセットで音が出ない現象修正。 v2.07ファームウェアアップグレード内容 音楽再生モードで自動ピボットオフ機能追加。 動画再生の一時停止時にスリープモード機能への動作追加。 動画モードでのTV-OUTの字幕大きさ調整。 動画モードでの一部字幕ファイルの異常動作現象修正。 テキストページ移動の時に 1列が重なってしまう現象修正。 v2.06ファームウェアアップグレード内容 音楽ファイル名.jpgでアルバムアート表示追加。 Bluetoothスピーカーサポート追加。 ハードウェアの安全な取り外し後、再起動時に稀に'Invalid Resource'のメッセージ表示が表示される現象修正。 v2.05ファームウェアアップグレード内容 自動ピボットオフ状態で、次のファイルへの移動時にも横画面に固定されるように修正。 ラジオ録音中に容量が不足した場合のGUI処理改善。 携帯電話用のBluetoothヘッドセット接続時のGUI異常動作現象修正。 【S9】 V1.06 2009-03-30 こちらは韓国圏向けです! v1.10 3.10ファームウェアアップグレード内容 機能追加 映画モード字幕シンク機能追加 映画モード GUI 機能ボタン追加 (字幕シンク, 倍速調節, ジェットエフェクト調節) 映画モード DivX3 コーデックサポート追加 音楽縦モードアルバムアートないファイルのゴックノムギムスライド機能追加 音楽モードピッチ補正機能追加 機能改善 映画モード高解像度(480x272 超過) ファイル再生時間増加 動画ファイルによって差があるが最大 75% 増加 (例 6時間 - 10時間30分) (つまり480x272より大きなサイズのビデオ再生させたときのバッテリーの持ちがよくなったことを意味する) Widget(ウィジェット)のGUI GUI処理改善 写真ビューア一部イメージ色相歪曲現象修正 電卓終了ボタン改善 一部 DRM 動作の時にもファイル情報更新されるように修正 電子辞典単語表示画面左右ジェスチャ方向変更 電子辞典横キーボード転換の時縦キーボード状態維持するように修正 v1.10 Betaファームウェアアップグレード内容 ウィゼッ(Widget) 機能追加株1) WMV7, WMV8 コデックス及び ASF ファイルサポート追加 ビデオ再生の中も調節の時ピッチ補正機能追加 映画 TV-OUT 全体画面表示モード追加株2) 映画字幕ユニコード(UTF-8) 及びカラータッグサポート株3) 壁紙イメージ指定機能追加株4) 写真ビューアー全体表示機能追加 ブルルトスパスすること(Passkey, PIN) 入力機能追加株5) アルバムアート 2.0 サポート株6) 電子辞典横キーボード入力機能支援 電子辞典候補単語検索機能支援 機能改善 音楽縦モード左右ドラッグを使った以前/次曲越し機能向上及び方向変更 ブラウザースクロール個線 ミュージックライブラリフォルダモードでばかり削除ボタン活性化になるように修正 ミュージックライブラリ ID3 タッグ認識方法改善 一部アブノーマル MP3 ファイル再生可能修正 LDB 2.0 家事止め現象修正 映画 TV-OUT PAL 出力改善 一部未知院映画ファイルに対する処理改善 DMB 一部チャンネル再生安全性向上 一部文書ズルゴンノトイム現象修正 株1とかは日本語でいう※に当たります。 株1) ウィゼッ(Widget) Wise Gadgetのズルイムマルで各種有用な道具たちの集めです. 株2) 映画 TV-OUT 全体画面表示 TV-OUT モードで S9の上端 '+' することに願う画面状態を選択します. 株3) 字幕ファイルのコード形式別で支援が可能であり, 動画再生の時字幕タッグ内設定された色相が字幕に 反映されます. 株4) 壁紙イメージ指定機能 写真モード = 写真選択及びビューアー進入 = 願う写真位置指定 (ズーム, 回転なども適用される) = 壁紙追加ボタン押し 株5) 既存ブルルトス装置のパスすること(Passkey)が 0000ではない場合正常連結にならない問題を解決する ために別にパスするのを指定することができる機能です. 株6) アルバムアート 2.0 音楽ファイル一つに2枚以上の多重アルバムアートを見られるコワン固有の機能で追後 公開される 'コワンメディアセンター - ジェットオーディオ'で指定可能です. (コワンメディアセンターのアルバムアート 2.0 関連オプション設定値は支援しないです.) v1.06ファームウェアアップグレード内容 ビデオモードでA-BリピートのA点が"00 00 00"だった場合に発生するエラーを修正 ビデオモードでのG-センサーの反応時間を調整 v1.05ファームウェアアップグレード内容 iAMOLED 動画, フラッシュサービス支援 テキストページ越し改善 USB 連結の時充電状態表示 低ビットレート MP3 再生性能改善 自動ピボット固定解除の時現在状態で画面回転されるように修正 お気に入りでシャッフルで再生の時お気に入りブラウザーアブノーマル表示現象修正 特定音源再生の中にブルルトス動作の時ブルルトスヘッドセットで音がしない現象修正 メロンタイトルでの " - 아티스트 " 表示除去 v1.04ファームウェアアップグレード内容 音楽再生モードにてGセンサーによる画面回転機能停止機能追加 映画モード日時止まりの時田園管理モード動作追加 映画モード TV-OUT 字幕大きさ調整 映画モード一部字幕ファイルアブノーマル処理現象修正 テキストページ移動の時に 1列が重なる現象修正 v1.03ファームウェアアップグレード内容 iAMOLEDのビデオコンテンツ対応 携帯電話機用充電器使用時の充電方法を変更 音源ファイル名 .jpgでアルバムアートを表示する機能を追加 Bluetoothスピーカーに対応 ハードウェアの安全な取り外し後、まれに「Invalid Resource」のメッセージが表示される現象を修正 ビデオのピボット停止状態で次のファイルへ移動時にも横画面モードが固定されるように修正 ラジオ録音で容量が不足する場合のGUI処理を改善 携帯電話機用モノラルBluetoothヘッドセット接続時のGUIの異常動作を修正 v1.02ファームウェアアップグレード内容 ビデオのピボット停止状態(「Gセンサーによる画面回転の禁止状態」で次のファイルへ移動時にも横画面モードが固定されるように修正 ラジオ録音で容量が不足する場合のGUI処理を改善 携帯電話機用モノラルBluetoothヘッドセット接続時のGUIの異常動作を修正 最新ファームウェアインターナショナル版ファームは日本サイトで発行されたもの、グローバルサイト(海外)で発行されたものとは同一のファイルとなります。 アップデート注意事項 バージョンによる違い【S9】 v2.51 2010-01-26 インターナショナル向けです!韓国以外でお住まいの方はこちらを使用してください! 【S9】 V1.06 2009-03-30 こちらは韓国圏向けです!
https://w.atwiki.jp/l1j-msb2/pages/30.html
オリジナルの製品を開発・流通させることでシェアを握る経済的戦争が楽しめます。 材料から名前も性能もオリジナルの武具を作成・販売し 市場シェアを握る事を目標とする血盟です。 販売した武具を販売することで、多くのアデナを得てさらにシェアを拡大することができます。 より多く量産する為の、仕入先の確保や、新製品の宣伝 他の血盟より早く売れる製品を市場に投入するなどの戦略が必要です。 生産血盟になるには 最大血盟員数は 血盟情報を得るには? 血盟員のランク付け 生産NPCを雇用するには? 武具を開発するには? モックアップ武具に名前を付けるには? 製品を販売するには? 販売中の商品一覧を見るには? 販売中商品の値段を変更するのは? 商品の販売を取りやめるには? 生産NPCを解雇するには? 生産血盟になるには 血盟作成後に宣言コマンドを君主が発行することで生産血盟となります。 一度宣言すると、次のラウンドまで変更することはできません。 最大血盟員数は 君主のCHA値 = 血盟員アカウント数となります。 血盟情報を得るには? 情報コマンドで自血盟の情報を表示することができます。 血盟員のランク付け チャット欄で、/rank キャラクター名 ランク名 と入力することで、メンバーのランクを変更できます。 生産NPCを雇用するには? 生産NPCを配置したい場所、向きで雇用コマンドを発行します。 武具を開発するには? 生産NPCに向い開発コマンドを発行します。 モックアップ武具に名前を付けるには? モックアップ武具を所持した状態で 製品名コマンドを発行します。 製品を販売するには? 生産NPCに向かい、武具を所持した状態で販売コマンドを発行します。 販売中の商品一覧を見るには? 生産NPCに向かい、.一覧を発行します。 販売中商品の値段を変更するのは? 生産NPCに向かい、.変更を発行します。 商品の販売を取りやめるには? 生産NPCに向かい、.販売中止を発行します。 生産NPCを解雇するには? 生産NPCに向かい、.解雇コマンドを発行します。
https://w.atwiki.jp/mobilestrike/pages/33.html
研究-経済-食糧生産 LV 要件 時間 効果 1 研究施設LV1建設LV1 15M 食糧生産ボーナス+1% 2 研究施設LV?建設LV? ??? 食糧生産ボーナス+2% 3 研究施設LV?建設LV? ??? 食糧生産ボーナス+3% 4 研究施設LV?建設LV? ??? 食糧生産ボーナス+4% 5 研究施設LV?建設LV? ??? 食糧生産ボーナス+5% 6 研究施設LV?建設LV? ??? 食糧生産ボーナス+6% 7 研究施設LV?建設LV? ??? 食糧生産ボーナス+7% 8 研究施設LV?建設LV? ??? 食糧生産ボーナス+8% 9 研究施設LV?建設LV? ??? 食糧生産ボーナス+10% 10 研究施設LV?建設LV? ??? 食糧生産ボーナス+20%
https://w.atwiki.jp/bura3/pages/21.html
兵士生産施設(例:練兵所)をクリックします。 兵の生産には資源が必要となり、現在保有している資源量(もしくは兵士上限数)に応じて作成できる数が表示されます。 テキストボックス内に生産したい数を入力し、「作成」ボタンを押すと生産が開始されます。 ※数字のリンクをクリックすると、最大値が自動入力されます。 一度に複数人の兵士を生産した場合、生産完了時に全兵士がまとめて生産されます。 例)兵士10人が10分で生産される場合 1分毎に1人ずつ生産されるのではなく、10分後に10人の兵士がまとめて生産されます。 一度に沢山の兵士を生産すると、兵士1人当たりに必要な資源が減少します。 ◆兵士生産施設と兵種一覧 練兵所―――剣兵、斥候 兵舎――――槍兵、矛槍兵 弓兵舎―――弓兵、弩兵 厩舎――――騎兵、近衛騎兵、斥候騎兵 兵器工房――衝車、投石機
https://w.atwiki.jp/mobilestrike/pages/34.html
研究-経済-石材生産 LV 要件 時間 効果 1 研究施設LV1食糧生産LV1 25M 石材生産ボーナス+1% 2 研究施設LV?食糧生産LV? ??? 石材生産ボーナス+2% 3 研究施設LV?食糧生産LV? ??? 石材生産ボーナス+3% 4 研究施設LV?食糧生産LV? ??? 石材生産ボーナス+4% 5 研究施設LV?食糧生産LV? ??? 石材生産ボーナス+5% 6 研究施設LV?食糧生産LV? ??? 石材生産ボーナス+7% 7 研究施設LV?食糧生産LV? ??? 石材生産ボーナス+9% 8 研究施設LV?食糧生産LV? ??? 石材生産ボーナス+12% 9 研究施設LV?食糧生産LV? ??? 石材生産ボーナス+15% 10 研究施設LV?食糧生産LV? ??? 石材生産ボーナス+20%
https://w.atwiki.jp/timeattack/pages/572.html
【PS】モンスターファーム このタイトルは現在1つの記録方法があります。 ゲームクリア 記録はゲーム開始から最後の四大大会クリア後暗転するまで 裏技なし 順位 タイム 日付 配信者名 育成モンスター その他一言 No.1 2 09 36 2010/08/30 夕立 タイタン(ゴーレムxスエゾー) 迷子しまくり@2リセ
https://w.atwiki.jp/snowdrops/pages/30.html
オーダス大陸生産クエスト オーダス大陸は分断されしフロンティアとストーン・ブラント高原ふたつの地区からなる。 分断されしフロンティアのほうは、ペイニール、ケラ島、厄介な断裂(フア・メイン村または通称パンダ村)、ストーンブラント高原の方はクェルルでクエストを受けることができる。 生産レベル80以上で発生する。 ウィザードポータルでグレートスパイアに降り立ち、一連の共通生産クエストをこなした後は、4か所の町に各職のファクションレシピが存在するので、それを獲得するための生産日替わりミッションをこなしていくという流れとなるだろう。 GU60からファクションレシピが家宝扱いになった。 Tier9採取は375から可能。 4か所に生産ファクションがあるが、レシピは以下3か所。 地域 対象 ファクション名 1. ペイニール近辺で前提クエスト 全般 ファクション名 2. ケラ島 テイラー・アーマラー・ウェポンスミス 3. 厄介な断裂(フア・メイン、パンダ村) プロビジョナー・カーペンター・ウッドワーカー フア・メインのクラフトマン 4. クェルル セイジ・アルケミスト・ジュエラー クェルルの研究者 分断されしフロンティア生産クエストライン ファクションをあげることによって買うことができる販売レシピが、職別に場所が分かれている。 出たクエストを受けて、流れに乗っていればいい感じ。 ペイニール周辺での前提クエストライン スターター クエスト名 メモ ・グレート・スパイア・Felice Adae・/way 2083 -234 2643 【ファーシーズのために】 ・/way 2061 -239 2711のテレポーターを使用するとヒット。・西→ウィザードリィの間/way 2003 -298 3359・南西→フェル・ブレードの間/way 1904 -298 3418・奥→ペイニール評議会(市議会)/way 1872 -294 3467・南の坂下→ペイニール・コモンズ/way 1798 -299 3458・南の坂上→商法裁判所(マーチャンタイル・コート)/way 1728 -282 3433・東→ネクロマンシーの間/way 1656 -267 3227・/way 1921 -301 3317のポータルを右クリックで「スパイア島」で帰れる。 【市場調査】 ・ペイニールに移動・Aaliyaと会話。/way 1993 -298 3358・Safaと会話。/way 1885 -298 3424・Adeelaと会話。/way 1730 -282 3472・Sumitと会話。/way 1645 -267 3217 【陸? 空? それともテレポーター経由?】 ・ペイニールに移動・/way 1921 -301 3317のポータルを右クリックで「飛行船のドック」・/way 1921 -301 3317のポータルを右クリックで「スパイア島」・同様に「離着陸パッド」/way 2024 -190 3126・イースタンリフト→/way 1739 -282 3335・ウェスタンリフト→/way 2046 -300 3272 【アイ、スパイボット】 ・受け取ったアイテムを4か所で設置。ダーテインの眼ステーション/way 1922 -22 4389・ストーンブラント高原ステーション/way 952 120 3689・ケラ島ステーション/way 1407 -6 2419・トクシュリアの森ステーション/way 371 136 2529 【インサイダー取引】 ・Or'lkuと会話。/way 1729 -282 3482・派生クエを完了する・派生クエをやると、Or'lkuに完了マークが出るので報告。/way 1729 -282 3482・Felice Adaeと会話。/way 2083 -234 2643 派生クエスト 【原産地の知識】 ・Or'lkuから受領。/way 1729 -282 3482・Adellaと会話。・琥珀、タケノコ、まだら毛皮、水銀、ウルシ、チタニウムx3ずつ採取。(すでにバッグに持っていても可) 【クラフトキーパーのお手伝い】 ・Adellaから受領。/way 1730 -282 3472・Aaliyaと会話。/way 1993 -298 3358 【トランクィルのアシスタント】 ・Aaliyaから受領。/way 1993 -298 3358・「精錬された水銀の塊」x4作成(炉)。・水銀x12、ウルシx8、エーテル体の炭x4 【クラフトキーパーのお手伝い:パート2】 ・Adellaから受領。/way 1730 -282 3472・Safaと会話。/way 1885 -298 3424 【騎士の援助 】 ・Safaから受領。/way 1885 -298 3424・「ペイニールのグリーヴ」「ペイニールの胸当て」「フェル・ブレードのタバード」「ペイニールのグレートソード」x3ずつ作成(炉、裁縫台)・タケノコx9、チタニウムx27、水銀x24、エーテル体のフィラメントx3、エーテル体の炭x9 【クラフトキーパーのお手伝い:パート3】 ・Adellaから受領。/way 1730 -282 3472・Sumitと会話。/way 1645 -267 3217 【援助求ム】 ・Sumitから受領。/way 1645 -267 3217・「エッセンス・クモ退治用デバイス」作成(作業台)。・水銀x2、琥珀x1、チタニウムx2、エーテル体の炭x1 【解答求ム】 ・Sumitから受領。/way 1645 -267 3217・デバイスをゴーストに使用。/way 1633 -109 3248等。 【頭上からの達し】 ・Adellaから受領。/way 1730 -282 3472・「レンズ磨きの布」x4「虫眼鏡」x2「記録ノート(ログブック)」x4作成(織機、作業台、彫刻入り机)。・タケノコx20、ウルシx16、琥珀x6、水銀x4、まだら毛皮x4、エーテル体のフィラメントx4、エーテル体の炭x2、エーテル体の香x4 【クラフトキーパーのお手伝い:パート4】 ・Adellaから受領。/way 1730 -282 3472・ダーテインの眼のAyshaと会話。/way 1818 6 4373 【研究者への物資補給】 ・Ayshaから受領。/way 1818 6 4373・「暖かい袖付き毛布」x2、「特濃エルディン風エスプレッソ」x4、「おいしいボイルドブレッドロール」x4作成(織機、コンロ)。・タケノコx10、ウルシx4、ラプサン茶葉x6、ケイナーナッツx6、ケジャカンヤシx4、エーテル体のフィラメントx2、エーテル体の小枝x4 【上方からの情報】 ・Aaliyaと会話。/way 1993 -298 3358 つづき【インサイダー取引】 ・ここまで派生クエをやると、Or'lkuに完了マークが出る。/way 1729 -282 3482・Felice Adaeと会話。/way 2083 -234 2643 【リモートマーケット】 ・ケラ島を訪れる。・Chinookと会話。/way 1364 47 2161・Felice Adaeに報告。/way 2083 -234 2643 アウトフィッター・クラフトマンはこちらへ・ケラ島へのクエスト【ケラの装い:棒きれに石ころ】につながっていく。・クラフトマンはケラ島のクエストを消化してから、厄介な断裂へ行くという流れになる。(そのままいくとKOS) ・マーチャンタイルコート・Adella・/way 1730 -282 3472 【クェルルに報告する】 ・ストーンブラント高原のクェルルのResearcher Tahanと会話。 スカラーはこちらへ・クェルルへのクエスト【クェエルル調査班:異変は土地に現れる】につながっていく。・スカラーはケラ島を後回しにして、クェルルに行ってしまってもよい。・クェルルのクエをこなすと【裏切りの影】という生産シグネイチャが受けられる(報酬:エバックできる武器)。しかし、クェルルで生産クエストを終わりにさせてから地球時間で2週間経たないと始められないので(手紙が届く)、さきにクェルルのクエストをやってしまうのがお勧め。 ケラ島のアウトフィッター クエストライン ポータブル化学セット、ポータブル木工キット、ポータブル作業ベンチ、ポータブル裁縫台とT8素材と各種燃料を持って行くと便利。(もしくは、エバックない人は逃亡のトーテム) スターター クエスト名 メモ ・ケラ島・Chinook・/way 1364 47 2161 【ケラの装い:棒きれに石ころ】 ・羽→/way 1122 14 2275・爪→/way 1085 10 2222・アシ→/way 1225 39 2270 【ケラの装い:ベストディフェンス】 ・「広い羽根の付いた細身も矢」「手編みのアシの矢筒」「伝統的なケラダガーシース」x5ずつ作成(木工作業台、織機)・チタニウムx15、タケノコx10、ウルシx20、まだら毛皮x15、水銀x15、エーテル体の紙やすりx5、エーテル体のフィラメントx10 【ケラの装い:医療必需品】 ・ネペタ→ケラ村内/way1312 44 2187等・シダレヤナギ→ストーンブラント野営地/way 947 111 3742等・青カビ→トクシュリアの森/way 392 132 2550等 【ケラの装い:草だらけの仕事】 ・/way 1188 14 2375等のトーテムで雑草採取。すぐに沸くので安全圏だけ回るとよい。 【ケラの装い:保温】 ウルシを採取。(ウルシの原木をバッグに持っていたらヒット) 【ケラの装い:医薬的救済】 「ケラの薬用回復軟膏」を作成(ケミストリー)。・エーテル体のキャンドルx1 【ケラの装い:番人を監視せよ】 ・ストーンブラント高原のムーンフィールド・ハムレットでSorenと会話。/way 245 411 1213 スターター クエスト名 メモ ・ケラ島・Chinook・/way 1364 47 2161 【ケラの装い:奇妙な精霊】 ・Natashaと会話。/way 1190 42 2244・「ケラのスピリットトーテム」を作成(木工作業台)。・ウルシx3、水銀x2、エーテル体の紙やすりx1・報告後、呼び出した精霊と会話。 ・ケラ島 ・An Ancient Hua Mein Spirit・/way 1188 42 2240 【フア・メイン製品:ファースト・コンタクト】 ・会話 ・ケラ島の日替わりデイリーミッションが受けられるようになる。 【フア・メイン製品:盗まれた残骸】 ・ペイニールのネクロマンシーの間で採集。/way 1661 -265 3213 【フア・メイン製品:安らかに眠れ】 ・強制テレポート後、採取。/way 624 193 4028。(バッグにテレポートアイテムが入っているので、それを使ってケラ島に戻れる) 【フア・メイン製品:混乱と誤った指示】 ・旧ペイニール遺跡で「古いエルダイトの武器」を採取。/way 1714 -108 3431・ウィザードリーの間で/way 2000 -298 3362をクリック。・フェル・ブレードの間でSafaと会話/way 1887 -298 3423。・ケラ島で報告後、フア・メイン村にテレポートできるアイテムがもらえる。 【フア・メイン製品:舞台裏】 ・今もらったテレポートアイテムを使う。・Li Singと会話。/way -216 245 3103で会話。 ・厄介な断裂(フア・メイン村)・Li Sing・/way -216 245 3103 【フア・メイン製品:静穏なトーテム】 ・「ケラのスピリットトーテム」x10を作成(木工作業台)。・ウルシx30、水銀x20、エーテル体の紙やすりx10(レシピは前にもらった「精霊のフォーカス:」) 【フア・メイン製品:うさんくさいビジネス】 ・「焼き魚」作成(コンロ)。・たつのおとしごx02、マー・チェリーx2、タケノコx2、エーテル体の小枝x1 【フア・メイン製品:追加カモフラージュ】 ・/way -183 241 3327の「泥のぬかるみ」をクリック。 ・フア・メインの日替わりデイリーミッションが受けられるようになる。 ストーンブラント高原生産クエストライン クェルルの研究者 クエストライン クェルルのデイリーミッションが受けられるようになる。 クエストライン終了後リアル時間2週間たつと、生産シグネイチャー【裏切りの影】の手紙が届く。 ・クェルル・Researcher Tahar・/way -198 366 588 【クェエルル調査班:異変は土地に現れる】 ・土壌サンプル採取。/way -384 371 636等。 【クェルル調査班:囚われの怪物】 ・「フィアストーカーの子供」右クリックで採取。/way -35 366 797あたり。 【クェルル調査班:器用な職人の生き物コンテイナー】 ・「最上級の捕獲装置」作成(作業台)。・チタニウムx1、水銀x2、ウルシx2、エーテル体の炭x1・大人のフィアストーカーををタゲって罠を使用。 【クェルル調査班:ミネラルはリベラルに変化する】 ・鉱物サンプル採取。/way -349 380 742等。 【クェルル調査班:指紋ひとつで即アウト】 ・「琥珀のレンズ」を作成(作業台)。・琥珀x3、水銀x2、エーテル体の炭x1 【クェルル調査班:合成技術はここまで来た】 ・「人工カーボライト」を作成(作業台)。・水銀x2、エーテル体の炭x1・ミスると死ねるので注意 【クェルル調査班:ウォードに伝統あり】 ・「エルダイトのウォード呪文」x5作成(彫刻入り机)。・タケノコx15、ウルシx10、エーテル体の香x5・ 【クェルル調査班:なるか、フィールド安定化】 ・5か所に設置。/way -248 359 621 ・/way -297 361 609 ・/way -275 375 623 ・/way -283 371 592 ・/way -252 357 601。 クェルルの日替わりデイリーミッションが受けられるようになる。 生産シグネイチャー【裏切りの影】(報酬:生産人用エバック武器) クェルルのクエストラインをやったあと、リアル時間で2週間ほど経った後、手紙が送られてくる。読んでスタート。 戦闘レベルが低い生産専用キャラでも使える、エバックがついた武器がもらえる。 【出航】を終わりにしていること。 生産レベル80以上 ・2週間経ち、手紙を受け取り「傷んだ遺物」を手に入れクエスト受領。・バッグの中の遺物を調べる。 ブッチャーブロック山脈 アイアントウ砦 ・/way -232 214 -192で会話。 ・バッグの中の遺物を調べる。 生産インス古き柱の宮殿(トレードスキル) イキーシャ湿原のオーバールックの気球コンダクターUrduと話して行ける(シンの村のテレポートアイテム「ミッション:虚無」を購入すると直通。6g ・シンの村/way -86 2 105で古き柱の宮殿での生産ミッションの日にミッションを受ける。(生産専用のインスタンスで、このミッションを受けてないと入れない。場所は日替わり。【出航】を終えていないとミッションがもらえない)・生産インスの中でan injured raiderと会話。/way -11 13 30・Tomkin Cogsbottomと会話。(会話は下を選択するとヒット。ミッションは遂行しなくてOK) -way -20 13 14 分断されしフロンティア ケラ島 ・/way 1190 42 2245で会話。 強制ワープスピリチュアルポケット ・/way 36 0 18で会話。 ストーンブラント高原 クェルル ・/way -198 366 587で会話。 エバーフロスト ミラガルプラナーシャード(トレードスキル) ・/way -15 0 -45で会話。・制限時間3分のうちに/way -106 0 25の本「Miragulが集めた生産についてのメモ」をクリック。 ・もらったレシピを読み、「アーマリートング」を作成(炉)。・カーボライトの原石がひとつ必要・ミスると死ねるので注意 ストーンブラント高原 クェルル ・/way -198 366 587で会話。 おしまい・各職によってデザインは違い、見た目武器として装備できる(プロビのフライパンは人気) オーダス 生産日替わりデイリーミッション クエ一回=その土地のファクション+1000とその土地の生産ファクション+2500 クェルルの日々の補給タスク Researcher Azira/way -203 366 593 【戦士への供給】(スカラー専用) 【奇妙なもの集め】 【ウォード再構築】 【虚無の悪影響の調査】 【ペイニールに報告!】/way -203 367 591で拾い、ペイニール/way 1992 -298 3356で報告。 【前線の装備を】(スカラー専用) 【生地の補強】 フア・メインの日々の補給タスク Yun Zi /way -220 245 3098 (生産施設が近くにないので、それぞれの職に合ったティンカー製「ポータブル調理セット v2.0」「ポータブル木工キット」を持って行くと便利。ブローカーで買える。) 【おいしいタスク】焼き魚x5作成。<クエ一回分=マーチェリーx10、タツノオトシゴx10、タケノコx10、エーテル体の小枝x5> 【フア・メインの職人芸】(クラフトマン専用プロビ)「オクトパス肉のステーキ」x10個(5回)作成。<クエ一回分=オクトパスの肉x15、ケイナーナッツx10、エーテル体の小枝x15> 【フア・メインの職人芸】(クラフトマン専用カーペンタ)「スパンクロスのラグ(空色)」x5個作成(木工作業台)。<クエ一回分=タケノコx10、ウルシx15、モトルレザーx10、エーテル体のやすりx25> 【フア・メインの暖】ウルシx25採取。 【クマなりの必需品】(クラフトマン専用)ヤシ果実のサイダー(プロビの基礎81巻)を作る。 【今日は大漁!】「ジャイアント・オクトパスの肉」x25個と「タツノオトシゴのはららご」x11個採取。(バッグに持っていると即ヒット) 【キラリの貝殻】目の前の池で「光る貝殻」x15個を拾う。 【讃えます、ご先祖さま】/way -404 280 3053をクリック。 ケラ島の日々の補給タスク Harriet /way 1361 47 2158 【2:1でディフェンシブ】(アウトフィッター専用)「」作成。 【クェルルに要注意】ストーンブラント高原のムーンフィールド・ハムレットでSorenと会話。/way 245 411 1213 【いい木を使えば火も違う】ウルシを25本採取。 【ひづめと尾っぽの羽】ケラ村入口あたりで緑のきらきらをクリック。 【ケラは意外と金属派】(アウトフィッター専用)「チタニウムのドゥーク」x5作成。 【紡げ、現金収入!】「立派な反物」x4作成(裁縫台)。レシピは「ケラの伝統衣装」。色は何色でも可。 【ハーブでロハスにヒーリング】 クラフトキーパーの日々の補給タスク Oolioomon /way 1785 -299 3462 【パンとコーヒー、黄金コンボ】 【フルメタル・アーティザン】 【基礎研究を盤石に】 【ダストの用途は研磨なり】 【茎と葉っぱを食べろ!】 【ストーンブラント高速便】 【ペイニールの物資補給】
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エミュレータ環境下での再生関連事項 CCCD(コピーコントロールCD、2000年代初期に多い)はPC再生環境下では再生できない場合があります。 PSの蓋を開ける=Escを押す ディスクの入れ替えはファイルの項目でDISCorISO選択 仮想ドライブによる再生 とりあえずざっくり書くので自作CDを問題なく作れるという人向け。 実機で自作CDデータを再生する場合、データを制作→CDに記録→再生という手順が必要です。 しかしエミュレータの場合、仮想ドライブを用いることで、データを制作→データをそのまま再生、 といった感じにCDを消費せずに再生することが出来ます。 実行環境 ePSXe v1.6.0 ePSXe CDR WNT/W2K core 1.5.2(Cdrom Plugin) ePSXe v1.7.0以降の場合、デフォルトのCdromプラグインであるePSXe CDR WNT/W2K core 1.7.0だとうまくいかないので、再生時のみ上記の環境で実行すること。 仮想ドライブの導入 デーモンツールは基本的に無料のソフトです。 こちらで日本語化もされています。とりあえず最新版をダウンロードしてください。 最新の物であればスパイウェアの混入はないようです。 http //www.nihongoka.com/daemontools/#dl 最新のデーモンツールのフリーライセンスではうまくいかない様なので、ダメだったらgBurner Virtual Driveを試してみて下さい。http //www.gburner.com/online-help/virtual-drive.htm Win10にも対応しています。 インストールに関しては日本語化した物であれば、基本的に理解できると思います。 インストールが終わったら起動してみましょう。 するとこんな感じになってると思います。 仮想ドライブの追加 まずは仮想ドライブを追加しましょう。 DT仮想ドライブとSCSI仮想ドライブの2種類があるんですが、とりあえずどっちも作ってみてください。 OSによってはどちらかが対応してくれない場合があるそうです。 最後までちゃんとやったけどネンドロがあふれ出てくるお…になったらこの仮想ドライブの種類を変えてみてください。 この例ではSCSIでしか対応しなかったのでそちらを選択し、制作。 仮想ドライブが追加されました。 イメージマウント 次は制作したデータ(イメージ)をマウントする作業です。 イメージを追加するをクリックし、再生したいファイルを選択。 このとき選択するデータはimgかcueファイルを選択するわけですが、同じ階層に一緒に作成したbinファイル(元データ)などを置いておくことを忘れずに。 この例で用いたのは$MF2のレアモンデータ(ミーア)。 普通の解凍ソフトを用いれば、同様のファイルに解凍されるはずです。 CdManipulatorで自作する場合はCDマスタリング→イメージの作成で出来たイメージを読み込む。 イメージカタログの所に目的のファイルが表示されたら、仮想ドライブに選択したファイルをマウント(緑の三角のボタン)します。 このようにAudioCDとして仮想ドライブに認識されました。 エミュレーターの設定 次にエミュレータ側のドライブ設定を変えましょう。 CD-ROMプラグインの設定を選択、[CDドライブの選択]の項目を仮想ドライブの物に変更します。 後は通常エミュレータでCDを再生するときと同様の手順を行うと再生できます。 神殿→再生したい~→Esc→ファイル→ディスク変更→CDROM(実際にCDの挿入は必要ない)→モンスターファーム2の~→Esc→ファイルISO→モンスターファーム2を選択→モンスターが再生される
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クエスト(隠れ里) 生産依頼(新参者ゾーン) 隠れ里でのクエスト「生産依頼」の後に発生するクエスト フィールド中心のクエストとは別の流れで進行する クエスト名 生産依頼 鍛冶衆の生産・壱 鍛冶衆の生産・弐 鍛冶衆の生産・参 鍛冶衆の生産・四 鍛冶衆の生産・伍 鍛冶の誉れ・壱 鍛冶の誉れ・極 報酬 鍛冶衆の教え・壱 鍛冶衆の教え・弐 鍛冶衆の教え・参 鍛冶衆の教え・四 鍛冶衆の教え・伍 鍛冶衆の教え・六 入魂材+80 or +4 1個 鹿角立物 or 三日月立物 or 三鍬形立物 侍 木の杖 2個 矢 50個 和紙 20個糸巻き柄 8個銅の杖 1個 丸木弓 25個竹弓 25個 火矢 200個 番傘 20個合板 20個白紙の本 20個 台木 20個弓胎 20個 価値5以上の弓 1個 僧 細紐6個ちきり1個小烏帽子1個 紐30個肩箱3個萎烏帽子1個 花鳥画1個 上刺箱10個 水指1個 立鳥帽子10個巾着袋10個硬皮革40個 兜巾15個くみ紐40個振分袋15個 価値5以上の絵画1個 神職 竹の首当4個 矢50 木の首当9木の髪飾り9 丸木弓25竹弓25 火矢200 漆の髪飾り4鏑40漆の首当4 御神酒60 価値5以上の弓1 陰陽師 麻生地6個腰当2個 布の腰巻き1個木綿生地8個 小袖2個布衣2個ちりめん8個 素絹4個ちりめん帯3個僧衣4個 狩衣1個 水干1個 小直衣1個 忍者 苦内 24個 忍者馬手差1個 手裏剣50個 革の忍者服1個忍兜1個 融解材 20個 絹の忍者服 1個 融解剤+2 32個 価値7以上の鎧 1個 鍛冶屋 包丁 2個 銅 8個鉄 8個馬手差 2個 銅板 8個 鉄板 8個 鼻捻 10個 革の腹当 4個 木の額当て 4個 皮の鞭 15個 価値4以上の腹当 価値7以上の剣 薬師 治身水 8個 雷鳴粉 8個 毒薬粉 計8個 呪詛粉 計8個 属性粉 計2個 青染料 1個 黒染料 1個 赤染料 1個 緑染料 1個 透漆 1個 釉薬 4個 付与粉 16個ずつ 治身粉 80個 万均粉 80個 傾奇者 石製飾り玉 3個 祭り面 8個 武器解体具・壱 2個 甲冑解体具・壱 2個 小物解体具・壱 2個 渡来銀縁眼鏡 7個 輝方板耳飾 1個 無精髭版画 2個 武器解体具・弐 4個 甲冑解体具・弐 4個 小物解体具・弐 4個 修得値 銘がはいる武具や防具は自分の銘でないと受け取ってもらえない。 銘がはいらない道具については他人の生産物でもクエストは達成できる。 「鍛冶の誉れ・壱」までのクエストは納入した品物は返却されない。 「鍛冶の誉れ・極」のクエストは終了後、渡した品物が返却される。 生産依頼で必要な材料と目録 里普請の亀鉄が依頼するクエストである「鍛冶衆の生産・壱」以降の生産に必要な材料と目録をまとめたものです。クエストでもらえる修得値や「鍛冶衆の教え」で得られる修得値の利用方法や採取計画、PCからの購入の検討にお役に立てればと思います。 生産に必要な品数は標準で出来た場合の数字を示しています(1回に満たないものは切り上げ)。 「N買い」については隠れ里でNPCから購入できる品物のみ価格を提示してます。隠れ里でNPCから購入できない品物は不可としてます。 一次生産に必要な品物のみを記載してます。二次生産に必要な品物(たとえば、丸木弓を作る為に紐を作る為の材料)はリンク先をご覧下さい。 紐や鉄、銅などのように生産でき、なおかつ採取もできるものもあります。 「価値?以上の??」という指定の場合は一例を掲載してますが、その例以外の品物でもクエストの達成は可能です。また一例は標準の品物で指定された価値を達成できるものを掲載してます。駄作ではクエスト達成はできない場合があります。 侍 順番 クエスト名 目録 技能 内容 材料 N買い 採取 1 鍛冶衆の生産・壱 侍之匠・壱の1マス目 矢作成之い 矢50 竹5 40文 伐採 やじり5 100文 N売りのみ 2 鍛冶衆の生産・弐 侍之匠・壱の2マス目 木工之ろ 和紙20 木材50 文 伐採 清水50 文 材料 糸巻き柄8 細紐8 文 僧生産 ヒノキ材2 文 伐採 研草4 文 植物 銅の杖1 銅鉱石10 文 採掘 松やに2 文 植物 白木の棒4 文 伐採 3 鍛冶衆の生産・参 侍之匠・壱の3マス目 弓作成之い 丸木弓25 紐25 文 僧生産 木材250 文 伐採 竹弓25 細紐25 文 僧生産 竹75 文 伐採 4 鍛冶衆の生産・四 侍之匠・弐の1マス目 矢作成之ろ 火矢200 麻生地20 文 陰陽生産 油80 文 N売りのみ 矢200 文 侍生産 5 鍛冶衆の生産・五 侍之匠・弐の2マス目 木工之は 番傘20 紐20 文 僧生産 竹20 文 伐採 木材20 文 伐採 清水30 文 材料 合板20 松やに40 文 植物 木材50 文 伐採 白紙の本20 細紐50 文 僧生産 和紙50 文 侍生産 6 鍛冶の誉れ・壱 侍之匠・弐の4マス目 木工之に 台木20 松やに5 文 植物 漆5 文 材料 合板40 文 侍生産 弓胎20 松やに20 文 僧生産 合板20 文 侍生産 鳳尾竹50 文 伐採 7 鍛冶の誉れ・極 価値5以上の弓 「鍛冶の誉れ・極」に関して、隠れ里で修得できるのが侍之匠・弐までであるため、業物を作成するしか方法がない。 僧 順番 クエスト名 目録 技能 内容 材料 N買い 採取 1 鍛冶衆の生産・壱 芸道・壱の1マス目 手芸之ろ 紐30 綿花15 文 材料 水24 文 材料 肩箱3 麻生地3 文 陰陽生産 細紐3 文 僧生産 木材12 文 伐採 水3 文 材料 萎烏帽子1 麻生地2 文 陰陽生産 細紐2 文 僧生産 水8 文 材料 2 鍛冶衆の生産・弐 芸道・壱の2マス目 絵画之い 花鳥画1 青染料1 文 薬師生産 漆1 文 材料 和紙2 文 侍生産 清水10 文 材料 3 鍛冶衆の生産・参 芸道・壱の3マス目 手芸之は 上刺箱10 麻生地20 文 陰陽生産 細紐20 文 僧生産 木材100 文 伐採 水100 文 材料 4 鍛冶衆の生産・四 芸道・壱の4マス目 茶器作成之い 水指1 釉薬2 文 薬師生産 木節粘土2 文 採掘 細紐10 文 僧生産 水20 材料 5 鍛冶衆の生産・五 芸道・弐の1マス目 手芸之に 立烏帽子10 ちりめん10 文 陰陽生産 紐10 文 僧生産 皮革20 文 材料 蚕まゆ殻20 文 材料 巾着袋10 木綿生地10 文 陰陽生産 紐20 文 僧生産 綿花50 文 材料 清水100 文 材料 硬皮革40 松やに20 文 植物 皮革80 文 材料 6 鍛冶の誉れ・壱 芸道・弐の3マス目 手芸之ほ 兜巾15 木綿生地60 文 陰陽生産 皮革75 文 材料 綿花150 文 材料 くみ紐40 紐100 文 僧生産 綿花100 文 材料 清水100 文 材料 振分袋15 漆45 文 材料 木綿生地30 文 陰陽生産 紐30 文 僧生産 皮革75 文 材料 7 鍛冶の誉れ・極 価値5以上の絵画1個 一例 芸道・参の3マス目 絵画之は 美人図扇子1 無地扇子1 文 N売りのみ 赤染料1 文 薬師生産 青染料1 文 薬師生産 漆4 文 材料 清水10 文 材料 神主・巫女 侍と同じ品物については侍を参照。 順番 クエスト名 目録 技能 内容 材料 N買い 採取 1 鍛冶衆の生産・壱 神職之匠・壱の1マス目 矢作成之い 矢50 侍参照 2 鍛冶衆の生産・弐 神職之匠・壱の2マス目 宝飾之ろ 木の首当9 細紐9 文 僧生産 木材9 文 伐採 研草18 文 植物 木の髪飾り9 細紐9 文 僧生産 木材18 文 伐採 研草9 文 植物 3 鍛冶衆の生産・参 神職之匠・壱の3マス目 弓作成之い 丸木弓25 侍参照 竹弓25 侍参照 4 鍛冶衆の生産・四 神職之匠・弐の1マス目 矢作成之ろ 火矢200 侍参照 5 鍛冶衆の生産・五 神職之匠・弐の2マス目 宝飾之は 漆の髪飾り4 漆4 文 材料 紐12 文 僧生産 木材20 文 伐採 研草24 文 植物 鏑40 松やに40 文 植物 木材100 文 伐採 漆の首飾り4 漆4 文 材料 紐20 文 僧生産 木材20 文 伐採 研草40 文 植物 6 鍛冶の誉れ・壱 神職之匠・弐の4マス目 御神酒作成 御神酒60 ヒノキ材15 分 伐採 酒60 文 N売りのみ 和紙30 文 侍生産 清水75 文 材料 7 鍛冶の誉れ・極 価値5以上の弓 一例 神職之匠の3マス目 弓作成之は 修善弓1 ニカワ2 文 N売りのみ 漆2 文 材料 鳳尾竹2 文 伐採 弦1 文 N売りのみ 弓胎1 文 侍生産 陰陽師 順番 クエスト名 目録 技能 内容 材料 N買い 採取 1 鍛冶衆の生産・壱 方士之匠・壱の1マス目 裁縫之ろ 布の腰巻き1 麻生地2 文 陰陽生産 細紐2 文 僧生産 綿花5 文 材料 麻2 文 材料 木綿生地8 綿花24 文 材料 2 鍛冶衆の生産・弐 方士之匠・壱の2マス目 裁縫之は 小袖2 木綿生地2 文 陰陽生産 紐2 文 僧生産 綿花24 文 材料 布衣2 木綿生地2 文 陰陽生産 紐2 文 僧生産 蚕まゆ殻2 文 材料 ちりめん8 生糸束2 文 僧生産 綿花10 文 材料 3 鍛冶衆の生産・参 方士之匠・壱の3マス目 裁縫之に 素絹4 生糸束3 文 僧生産 ちりめん帯3 ちりめん3 文 陰陽生産 紐3 文 僧生産 蚕まゆ殻9 文 材料 僧衣4 木綿生地8 文 陰陽生産 紐8 文 僧生産 蚕まゆ殻16 文 材料 4 鍛冶衆の生産・四 方士之匠・弐の1マス目 裁縫之ほ 狩衣1 銅箔3 文 N売りのみ ちりめん4 文 陰陽生産 紐5 文 僧生産 和紙2 侍生産 5 鍛冶衆の生産・五 方士之匠・弐の2マス目 裁縫之へ 水干1 銀箔2 文 N売りのみ 素絹1 文 陰陽生産 くみ紐1 文 僧生産 和紙4 文 侍生産 6 鍛冶の誉れ・壱 方士之匠・弐の3マス目 裁縫之と 小直衣1 銀箔5 文 N売りのみ 素絹4 文 陰陽生産 くみ紐4 文 僧生産 和紙4 文 侍生産 7 鍛冶の誉れ・極 価値7以上の僧衣1個 一例 方士之匠・弐の3マス目 裁縫之と 阿弥衣1 銀箔4 文 N売りのみ 素絹5 文 陰陽生産 くみ紐4 文 僧生産 和紙5 文 侍生産 忍者 鍛冶屋 順番 クエスト名 目録 技能 内容 材料 N買い 採取 1 鍛冶衆の生産・壱 鍛冶基本書の1マス目 鍛冶之ろ 鉄6 砂鉄32 文 採掘 消し炭24 文 材料 銅6 銅鉱石36 文 採掘 消し炭40 文 材料 馬手差2 木柄2 文 侍生産 消し炭8 文 材料 砂鉄8 文 採掘 砥石2 文 材料 2 鍛冶衆の生産・弐 鍛冶基本書の2マス目 鍛冶之は 鉄板8 鉄14 文 採掘 銅板8 銅14 文 採掘 3 鍛冶衆の生産・参 武具之書の1マス目 武具作成之い 鼻捻10 木柄10 文 侍生産 砂鉄80 文 採掘 松やに10 文 植物 細紐10 文 僧生産 木材50 文 伐採 4 鍛冶衆の生産・四 防具之書の1マス目 防具作成之い 木の額当て4 松やに4 植物 木綿生地4 文 陰陽生産 木材20 文 伐採 革の腹当4 留め金4 文 N売りのみ 消し炭20 文 材料 砂鉄20 文 採掘 紐25 文 僧生産 皮革15 文 材料 5 鍛冶衆の生産・五 武具之書の2マス目 武具作成之ろ 皮の鞭15 木柄15 文 侍生産 細紐45 文 僧生産 皮革60 文 材料 6 鍛冶の誉れ・壱 価値4以上の腹当て 一例 防具之書の3マス目 防具作成之は 黒金の腹当1 留め金10 文 N売りのみ 銅2 文 採掘 鉄4 文 採掘 紐5 文 僧生産 皮革6 文 材料 7 鍛冶の誉れ・極 価値7以上の剣(刀ではない) 一例 槍剣之書・壱の3マス目 宝剣作成之い 鋼の剣1 糸巻き柄2 文 侍作成 口金1 文 鍛冶生産 玉鋼1 文 鍛冶生産 銅箔2 文 N売りのみ 銀箔2 文 N売りのみ 磨き砂5 文 材料 薬師 順番 クエスト名 目録 技能 内容 材料 N買い 採取 1 鍛冶衆の生産・壱 調合・壱の1マス目 劇薬粉調合 雷鳴粉8 山椒の実40 400文 植物 スズラン4 1200文 植物 2 鍛冶衆の生産・弐 毒薬粉のうち合わせて8個 一例 調合・壱の2マス目 毒薬粉調合 奪命粉8 山椒の実20 200文 植物 竹似草2 1000文 植物 弟切草4 不可 植物 3 鍛冶衆の生産・参 呪詛粉のうち合わせて8個 一例 調合・壱の3マス目 呪詛粉調合 緩慢粉8 山椒の実20 200文 植物 ハンミョウの粉2 不可 材料 千振4 400文 植物 4 鍛冶衆の生産・四 属性粉のうち合わせて2個 一例 処方・壱の1マス目 属性粉処方 土王粉2 山椒の実10 100文 植物 スズラン1 100文 植物 沈香4 4000文 伐採 5 鍛冶衆の生産・五 調合・壱の4マス目 染料調合 赤染料1 水20 文 材料 清水10 文 材料 山藍1 不可 植物 青染料1 水20 文 材料 清水10 文 材料 キハダ6 不可 植物 緑染料1 水20 文 材料 清水15 文 材料 オウレン10 不可 植物 黒染料1 水20 文 材料 清水15 文 材料 茜1 不可 植物 透漆1 水10 文 植物 清水10 文 材料 漆4 文 材料 釉薬4 炭1 文 材料 漆1 文 材料 清水5 文 材料 6 鍛冶の誉れ・壱 処方・壱の3マス目 付与粉処方 護身粉16 山椒の実40 400文 植物 白檀4 2000文 伐採 ヨウバイヒ8 800文 植物 英明粉16 山椒の実40 400文 植物 白檀4 2000文 伐採 竜胆4 400文 植物 麻黄4 400文 植物 迅速粉16 山椒の実40 400文 植物 白檀4 2000文 伐採 千振8 800文 植物 剛力粉16 山椒の実40 400文 植物 白檀4 2000文 伐採 熊胆8 800文 植物 7 鍛冶の誉れ・極 処方・壱の4マス目 回復粉処方 治身粉80 山椒の実200 2000文 植物 フクジュ草80 8000文 植物 弟切草100 不可 植物 万均粉80 山椒の実200 2000文 植物 フクジュ草80 8000文 植物 人参100 不可 植物 傾奇者 順番 クエスト名 目録 技能 内容 材料 N買い 採取 1 鍛冶衆の生産・壱 傾奇之心得・壱の3マス目 装飾之い 祭り面8 木材40 文 伐採 細紐16 文 僧生産 水8 文 材料 2 鍛冶衆の生産・弐 傾奇之匠・壱の1マス目 解体具作成い 武器解体具・壱2 木材4 文 伐採 鉄6 文 採掘 木柄2 文 侍生産 3 鍛冶衆の生産・参 傾奇之匠・壱の1マス目 解体具作成い 甲冑解体具・壱2 木材4 文 伐採 鉄6 文 採掘 留め金2 文 N売りのみ 小物解体具・壱2 木材4 文 伐採 鉄6 文 採掘 紐2 文 僧生産 4 鍛冶衆の生産・四 傾奇之匠・弐の2マス目 装飾之ろ 渡来銀縁眼鏡7 鉄21 文 採掘 磨き砂14 文 材料 清水28 文 材料 5 鍛冶衆の生産・五 傾奇之匠・参の1マス目 装飾之は 輝方板耳飾1 留め金1 文 N売りのみ 磨き砂2 文 材料 銀2 文 N売りのみ 口金1 文 鍛冶生産 くみ紐1 文 僧生産 6 鍛冶の誉れ・壱 傾奇之匠・参の1マス目 装飾之は 無精髭版画2 和紙2 文 侍生産 炭8 文 材料 赤染料2 文 薬師生産 青染料2 文 薬師生産 清水10 文 材料 ヒノキ材8 文 伐採 7 鍛冶の誉れ・極 傾奇之匠・参の2マス目 解体具作成ろ 武器解体具・弐4 木材3 文 伐採 鉄4 文 採掘 銀箔2 文 N売りのみ 糸巻き柄1 文 侍生産 甲冑解体具・弐4 木材3 文 伐採 鉄4 文 採掘 銀箔2 文 N売りのみ しころ1 文 N売りのみ 小物解体具・弐4 木材3 文 伐採 鉄4 文 採掘 銀箔2 文 N売りのみ くみ紐1 文 僧生産 獲得習得値 クエスト 難易度3 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 採集依頼 1371 生産依頼 1371 鍛冶衆の生産・壱 1371 鍛冶衆の生産・弐 992 鍛冶衆の生産・参 984 鍛冶衆の生産・四 1469 鍛冶衆の生産・伍 鍛冶の誉れ・壱 鍛冶の誉れ・極 アイテム 難易度3 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 鍛冶衆の教え・壱 2516 鍛冶衆の教え・弐 2064 鍛冶衆の教え・参 2520 鍛冶衆の教え・四 鍛冶衆の教え・伍 鍛冶衆の教え・六 情報 型は買うのはなかったですね。もしかしたらドロップじゃないかと予想ですw -- 忍者の鍛冶衆の生産・壱受けたけど忍者馬手差ってまだ作れない;;苦内で忍具作成ろの皆伝目指すしかないのかなあ? -- くすしの占領の財労あってますか? -- 写薬 忍者の鍛冶の誉れ・壱は融解材+2を32個納入。材料は清水80と硫黄16です -- 忍者は苦内ノックより家具生産のほうが楽です -- 里で輝方板耳飾を生産したいのですが、銀が見つかりません。売ってるn教えてください。 -- 銀は宝飾屋で販売。機織・木綿屋の道はさんで向かい側 -- ↑銀は雑貨屋では? -- 人参売ってるNいませんか? -- 油屋で売ってるんで無いかな -- 名前
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▼下へ 生産システム 生産活動をメインとするプレイヤーも十分に楽しめ、また様々な分野に影響するようなやりがいあるシステムを目指す。 考察掲示板:【生産システム】 設定 装備アイテムは耐久性があり、修復するか消耗品として使うため、生産・修理職の活躍の場がある。また、回復職が無いので、食品・医薬品生産業も活躍する。 NPC店は在庫制で、NPC商会やNPC店にプレイヤーが品を流すことでNPC店のアイテムが補充される。これにより、生産の必要性がでて生産活動にやりがいが出る。 工業の町・農業の町・漁業の町・魔法工芸の町など、町に生産に関する特色がある。特殊な道具や技術が必要な物を生産するのに、それぞれの町の工房を利用する。 町によって採取できるアイテムも違うということになり、生産できるアイテムも限定。(⇒交易が重要に) 補助システム ジョブで「職人系」になると、収集量と生産量が多くなる。 商業ギルド・・・部隊ギルドだけでなく、生産専用のものを設け、生産活動を補佐する。 PCからの依頼クエスト・・・生産で生活しているプレイヤーの補助的に、材料・クエアイテムの入手や護衛を他のプレイヤーに依頼するシステム。 店舗・・・個人またはギルドで店を持つことができ、店内を自由にカスタマイズできる。 NPCの雇用・・・素材採集や店番のNPCを雇うことができる。(時間のない人救済システム) 公式サイトとゲーム内(街中)に、宣伝用の掲示板があり、店やギルドの紹介ができる。 生産システム案 よくある 「ひたすらクリックorマクロで採掘・伐採して材料入手」 ↓ 「材料を使って加工が成功するかどうかは乱数次第」 そんな単純作業を脱却する面白みのある生産システムが目標。 生産と関連性の薄いミニゲームによる生産もなしの方向。 ミニゲーム 「道具や生産方法を選択していく」という、実際の物作りの過程に近い生産方法で、 加えて「火加減や火に入れる長さ」などをミニゲームにし、そのタイミングにより、生産品の質が変わる制作方法 。 できあがる性能には複数の要素が絡み、生産品の性能が予測できない。 (ある程度狙うことはできる。失敗以外であれば、全体的な性能差はない) また、材料は代替可能なので、ひとつのアイテムでも制作方法はいろいろ。 >情報サイトで全部公開されてシステムの意味が消失する。 >>様々な要素を取り入れて複雑にしたり、ランダム要素・スキルが必要などで、ある程度対策がとれると思う。 >>>結局、「自分で試行錯誤して楽しみたい人は見ない」「手軽にやりたい人が情報サイトを見ながらやる」のでは。なので、極端に複雑する必要もないと思います。 レシピ(1) レシピは存在しない。もしくは、あっても中世の魔術書などにあるような抽象的な表現しか書かれていない。 レシピ(2) レシピは、自分で書き込むメモのようなシステム。 農作・牧畜 家庭菜園のようなものから農場、牧場などを運営可能。 農作の例) ■栽培 種から育てる。成長の度合いはランダム。 上手く育てれば薬草や香草、毒草、生薬、野菜、染料、植物系素材などの材料が採れる。 昼夜・季節の概念でさらに楽しく。 ■内部パラメータ 病気になりやすいものや薬効成分が多いのなどがある。 変異や先祖帰りを除きながら、優良自家品種を確立させる。 基本的には、「水分状態」「病害虫」「収穫物の状態」の3つで管理。 土の保水力を堆肥で調整したり、肥料状態に応じて追肥したり・・・。 他PCと自然と協力関係を築ける生産システム案 個人の活動に終息すると、単純作業なものになりがち。 他PCと自然に協力しあう要素で生産プレイの多様化、強いては単純作業からの脱却につながる。 生産PT 戦闘で一体のMobを倒すのにPTを組み、引き付け役や回復役など役割分担をするように、生産でもひとつの物を数人で協力してつくる。 刀鍛冶で例えば、火の温度の調節係、相槌を行う人、室内の環境、炎、跳ねる火花、水蒸気などでPCが受けるダメージを回復する人、という感じで生産ミニゲームで役割を分担するシステム。 複数であれば多少扱いの悪い素材でも、いい素材と同じように作成できる。 (PTかソロかはプレイスタイルの選択肢であり、 最終的な生産物の性能の差には影響しない ) >薬など簡単なアイテムの場合、役割分担を演出するのは難しい。 >>ひとりで簡単に倒せるMobをわざわざPTを組んで倒さないように、簡単なアイテムをつくるのにPTを組もうとは思わないのでは?工程が難しかったり、苦手なミニゲームがある場合などに、自然とPTを組もうとなるので、問題ないと思う。 職人分担 大掛かりな工程がいる生産品をつくる場合、ひとりで全て行うより数人で作業工程を分けて、流れ作業のように役割分担する生産方法。 >システムというより、他の職人と役割分担を請け負う「作戦」となりそうですね。 生産活動メインプレイヤーの補助システム案 NPCの雇用 素材採集や店番のNPCを雇うことができる。(時間のない人救済システム) 制作意欲を持たせるシステム案 NPC店の在庫に影響する NPC販売を在庫制にし、NPC商会やNPC店にプレイヤーが品を流すことでNPC店のアイテムが補充される。 これにより、生産の必要性がでて生産活動にやりがいが出る。 生産品に製作者の名前が記される 「○○製」などのように制作したプレイヤーの名前やギルドの名前が明記される。 ※任意の集団でつくった場合は・・・明記する代表を話し合って決める? 食事効果 タイムリミット「食べなければ不利益を受ける」→「面倒くさい」 パラメータアップ「食べるとメリットがある」→「一番よい料理しか食されなくなり、作業化する」「対人戦のバランスが崩れる」 パラメータアップの作業化⇒戦闘パラメーター以外のパラメーターアップ効果や、(変身など)遊び心ある効果を幅広く取り入れる。 ランキング 生産でも売上上位が解るようにして、競争意識とやる気を育てる。 お店やギルドの宣伝にもなる。 考察掲示板:【生産システム】 採集システム 商業システム ▲上へ